PCastTV

地上デジタルラジオ視聴環境を構築してから、流れているラジオをステレオミキサー経由で録音、LAMEでMP3にリアルタイムエンコードするようにしています。
ところがリアルタイムでラジオを聞いているときと、録音後にできたMP3ファイルを聞き比べてみると、どうも高音域がシャリシャリして割れているような感じがしています。

Lame 32bits version 3.98.2

画像はできたMP3ファイルのプロパティをiTunesから見た図。LAMEはRareWaresで配布されているLAME 3.98.2を利用しています。ビットレートはCBR 320kbpsとCBRの中では最高設定。コマンドラインオプションは次の通り。

lame.exe -b 320 --resample 44100 --add-id3v2 --tt "10-02-09 第747回" --ta "TBS RADIO DIGITAL 3203(203)ch" --tl "JUNK 伊集院光 深夜の馬鹿力" --ty "2010"

「–add-id3v2」以降はMP3のタグ関連なので、ほとんど無視していいと思います。すると原因として考えられるのはサンプリングレートの44100の部分か、LAMEのバージョン3.98.2のどちらか。

DH-KONE/U2R マニュアル

ラジオチューナーのマニュアルを見ると製品仕様のところにサンプリングレートは48kHzとの記述が。これがどのデジタルラジオの局にも言えるならば「resample 44100」はダウンサンプリングしていることになります。まずはこの設定値が怪しいと予想して、次回の録音の際には「resample 48000」を指定してみます。
これでも高音域がシャリシャリ言うならば、このバージョンのLAMEはラジオの録音には適さないということで納得することにします。はてさて結果はいかに。

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YouTubeヘッダ

Googleは5日、動画投稿サイトYouTubeがIPv6によるアクセスに対応したと発表しました。YouTube Blogに記事も掲載されています。

Googleは2008年より同社のウェブサービスを順次IPv6に対応していくことを表明しており、YouTubeの対応は「Google検索」「Gmail」「Google Docs」などに続いての対応となります。

Since the very first announcement of ipv6.google.com (IPv6 connection required; if you don’t have it, ask your ISP to deploy it), we have been committed to supporting IPv6 and have steadily added IPv6 support to more and more services. The service most requested to have IPv6 support has unquestionably been YouTube.

via YouTube Blog: YouTube Calls on IPv6

とあるとおり、YouTubeはかなりIPv6対応の声が大きかったようですね。
早ければ2011年にもIPv4アドレスが枯渇すると言われているだけに、Googleは今後も先を見越してのIPv6対応が続きそうです。

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ATOK 2010 for Windows

ジャストシステムは5日、ニコニコ動画とコラボレーション企画を立ち上げ「ニコニコ日本語入力 powered by ATOK」をリリースしました。ニュースリリースも出ています。

リリースされたのはATOK 2010向けのプラグイン「ニコニコ大百科かんたん入力」と、ATOK 2010の90日間体験版とプラグインがセットになった「ニコニコ日本語入力 powered by ATOK」の2種類。ダウンロードはATOK×ニコニコ動画「ニコニコ日本語入力 powered by ATOK」ダウンロードから。

「ニコニコ大百科かんたん入力」はニコニコ大百科に登録された8万語の変換辞書と省入力データが収録されており、大百科に収録された言葉を簡単に変換できるようにするというもの。似たようなプラグインにはてなキーワード辞書 for ATOKがあり、こちらは私も愛用しています。

対応しているバージョンは先日発売されたばかりのATOK 2010のみとなっていることから、今回無償体験版とセットにしたものも提供しているのだと思います。Google IMEへの対抗ということでしょうか。コラボレーションサイトではほかにもキャラクター「ATOKたん」の募集や4月以降のリリース予定なども掲載されています。

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Xbox LIVE

マイクロソフトは5日、初代Xbox向けのLIVEサービスを2010年4月15日で終了すると発表しました。サポートメッセージも出ています。対象となるゲームは「初代XboxのXbox LIVE対応ゲーム」および、「Xbox 360でプレイ可能な初代XboxのXbox LIVE対応ゲーム」となっています。

初代Xbox LIVE向けのゴールドメンバシップも同日で終了し、今後はXbox 360のLIVEサービスに注力していくとのこと。初代Xboxが国内で発売されたのは2002年2月、LIVEサービス開始は2003年1月ですから、サービス自体は7年3ヶ月で幕を下ろすことになります。
「Halo 2」や「ストリートファイターアニバーサリーコレクション」など、現在も一部ユーザーの間で人気があるソフトも、オンライン対戦ができるのはあと2ヶ月ちょいと言うことになりますね。

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iTunes 9.0.3

iTunesが9になってからいくつか細かい挙動が変わっており、9.0.2リリース時から修正を心待ちにしていました。今月になってiTunes 9.0.3・iPhone OS 3.1.3リリースがリリースされたため、期待に胸膨らませてアップデートしたのですが…残念ながらほとんど改善されていませんでした。

iTunesのタイトルバーが「My Documents」になる問題

該当記事はiTunes 9にバージョンアップを参照。この問題は9.0.3にアップデートしたところ…

iTunes 9.0.3

残念ながら変化無し。

iTunes Storeが文字化けする

該当記事はiTunes Storeの文字化けに遭遇を参照。この問題は9.0.3にアップデートしたところ…

iTunes 9.0.3

残念ながら変化無し。同じくiPod touchのホーム画面並び替えも、

iTunes 9.0.3

何が書いてあるのかさっぱりわかりません。

プロパティを編集中、メインウィンドウが定期的にアクティブになる

該当記事はiTunes 9でプロパティを編集中、メインウィンドウが定期的にアクティブになるを参照。この問題は9.0.3にアップデートしたところ…
残念ながら変化無し。30秒に1回のペースも変わらず。相変わらずプロパティを開いたままほかの作業には取りかかれない状態が続いています。

iPod touchを同期後、一旦取り外すとOSを再起動するまでiTunesがiPodを認識しなくなる問題

この問題は9.0.3にアップデートしたところ、無事に解決しました。9.0.3のアップデート内容に含まれる「iPod を接続した際の認識に関する問題を修正」というのが該当していたようで、きちんと修正されていました。

iTunes Storeでアプリの一括アップデートを行うと、メモリが十分余っているにもかかわらずメモリ不足ですと言われ、個別アップデートしかできなくなる問題

こちらはまだ一括アップデートをする状況になっていませんので未確認。

とまぁ、ざっとあげてみましたが、実際に修正を確認できたのは1点のみ。ほかはすべて9.0.2と変わらず、といった感じでした。また、iTunesを終了してもタスクマネージャにiTunes.exeが常駐することがある問題はまだまだ修正されそうにありませんね。気長にFIXを待つことにします。

Xbox 360 HDD(250GB)

マイクロソフトは1日、Xbox 360用のハードディスクに250GBモデルを追加し、2010年3月11日より発売すると発表しました。プレスリリースも出ています。価格は15,540円となっています。

Xbox 360 ラインアップ

現在発売されているXbox 360のラインアップは「Xbox 360 アーケード」と「Xbox 360 エリート」の2モデル。「アーケード」には256MBの内蔵ストレージが、「エリート」には120GBのHDDが付属してきています。つまり、250GBのHDDはエリートの約2倍。
ダウンロードコンテンツを大量にダウンロードしている人にとっては120GBでもそろそろ限界という声も聞こえてきたことに加えて、XboxのHDDは自分で増設することが不可能なため、今回の発表を心待ちにしていた方も相当数いらっしゃったのではないでしょうか。

ちなみに、データの移行には付属の転送ケーブルを利用することが可能です。転送ケーブルでデータを移行した後、移行元のHDDからはデータが自動消去される点は従来と同じ仕様です。
私も20GBのHDDがそろそろいっぱいになりつつあるので、これを機に思い切って250GBモデルに買い換えてもいいかなと思っています。

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